Trials en Anime Duelists
Supera puertas de mundo, gana materiales de reroll y desbloquea el siguiente reino anime.
Los Trials en Anime Duelists de Roblox son desafíos de combate estructurados entre progreso de historia y el siguiente mundo de batalla. Toonrise Studios los usa como gear checks: tus luchadores equipados, traits y stats deben alcanzar un mínimo antes de que abra el portal. Los Trials también pagan recompensas concentradas — Trait Rerolls, Stat Rerolls, Gems y tokens de progresión — más difíciles de farmear en el mapa abierto.
Esta guía cubre cuándo intentar Trials, cómo prepararte tras Unidades Mythical y Secret y cómo las recompensas de Trial alimentan Traits y Stats sin malgastar objetos.

Qué son los Trials
Cada mundo mayor expone una puerta de Trial cuando cumples requisitos locales de historia o misión. Entrar lanza un encuentro autocontenido: oleadas de enemigos, temporizador o variante boss rush según el tier del mundo. El éxito desbloquea el banner Star del siguiente reino, la red de teletransporte y a veces vendedores exclusivos.
El fallo no borra progreso, pero pierde tiempo y ventanas de boost. Trata Trials como día de examen — prepárate fuera de línea, intenta cuando confíes.
Los Trials difieren del farmeo casual de batalla. Los mobs del mapa escalan con tu ventaja de over-level; los Trials normalizan presión para que un equipo que aplasta World 1 aún necesite traits pensados.
Cuándo intentar tu primer Trial
Sigue esta lista de preparación antes de tocar la puerta de World 2:
- Al menos un Mythical eclosionado en World 1 — no negociable para la mayoría de cuentas free según Unidades Mythical y Secret.
- Trait Rerolls aplicados a ese Mythical hasta que el trait de combate sea usable, no perfecto.
- Ranuras Extra Equip llenas con tus mejores Legendaries o Epics como placeholders hasta más Mythicals. Extra Equip está rankeado en la Tier list de Game Passes.
- Boosts activos de Códigos — pociones Damage, EXP o Luck si el Trial permite consumibles.
- Auto Hatch apagado durante el intento si el desorden de UI distrae; reactívalo después para farmear según Primeros pasos.
Quienes gastan con Multi Open y Fast Open pueden llegar a Mythical más rápido, pero Trials siguen exigiendo disciplina de traits. No entres con escuadra Legendary cruda.
Recompensas de Trial y por qué importan
Superar Trials suele otorgar:
- Paquetes de Trait Rerolls y Stat Rerolls
- Gems hacia Game Passes en Gems y Game Passes
- Llaves de mundo o acceso de teletransporte al siguiente hub
- Ocasionalmente tokens de mount o cosméticos ligados a arcos de misión
Como los rerolls escasean, los pagos de Trial son el ingreso mid-game más seguro tras canjes de código. Encadena clears de Trial cuando abre un mundo nuevo, luego reinvierte rerolls de inmediato en tu núcleo Mythical — no en unidades fodder.
World 2 y la conexión con el Stat NPC
Vencer el Trial de World 2 desbloquea World 2 incluyendo el Stat NPC cerca del hub de teletransporte. Muchos se apresuran al Trial, llegan a World 2 y vacían Stat Rerolls antes de estabilizar traits. Invierte el orden: arregla traits en el Mythical de World 1, clear de Trial, luego ajusta stats en el NPC como detalla Traits y Stats.
El pool Star de World 2 introduce mayor poder base. Si Trials parecen imposibles, vuelve a World 1 con Auto Hatch hasta un segundo Mythical o un support más fuerte.
Construcción de equipo para Trials
Techo de daño: El ultimate de tu Mythical debería borrar objetivos prioritarios antes de que expire el temporizador. Compara niveles de poder en Luchadores si dudas qué luchador liderar.
Sinergia de traits: Traits basados en proc superan stats planos cuando las oleadas aparecen rápido. Guarda rerolls para la ranura Mythical primero.
Profundidad de banquillo: Trials a veces desactivan ayudantes idle o limitan equipados. Conoce tu roster sin depender de cheese de una sola unidad.
Alineación de boosts: Apila boosts de código de Códigos con pases Luck o Damage de la Tier list de Game Passes. Activa boosts justo antes de entrar para no perder duración en menús.
Repetir Trials y mundos posteriores
Mundos superiores añaden variantes de Trial con temporizadores más ajustados y pagos más raros. El bucle se repite:
- Acampa banner hasta Mythical.
- Rerollea traits.
- Clear de Trial.
- Ajusta stats en el NPC local.
- Reanuda Auto Hatch en el mundo nuevo.
Consulta Actualizaciones tras parches — Toonrise Studios ajusta dificultad y recompensas de Trial cuando lanzan luchadores nuevos.
Trials frente a otro contenido
| Actividad | Propósito |
|---|---|
| Farmeo de mundo de batalla | Monedas, EXP, objetos de misión |
| Auto Hatch | Volumen de luchadores |
| Trading | Rareza impulsada por jugadores |
| Trials | Desbloqueo de mundo más paquetes de reroll |
| Misiones | Mounts y Gems secundarias |
No saltes misiones solo porque existen Trials. Las cadenas de misión en Primeros pasos siguen financiando ahorros para Multi Open en Gems y Game Passes.
Recuperación tras fallo
Si fallas:
- Identifica si el problema fue daño, supervivencia o tiempo.
- Gasta Trait Rerolls solo en el ancla Mythical.
- Farmea códigos en Códigos por más boosts.
- Evita Scripts que prometan auto-clear — la moderación de Roblox es agresiva.
- Reintenta tras un Mythical más o compra Extra Equip.
Únete a Discord en discord.com/invite/animeduelists por estrategias comunitarias cuando salgan modificadores nuevos de Trial.
Páginas relacionadas
- Primeros pasos — Auto Hatch y orden de misiones
- Unidades Mythical y Secret — poder antes de entrar
- Traits y Stats — prioridad de reroll
- Gems y Game Passes — Extra Equip y boosts
- Trading — externalizar luchadores que faltan
- Códigos — ingreso de boost y reroll
- Tier list de Game Passes — poder permanente
- Luchadores — luchadores viables en Trial
- Actualizaciones — parches de dificultad
- Scripts — por qué la automatización falla aquí
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué son los Trials en Anime Duelists?
Los Trials son puertas de combate entre mundos. Luchas encuentros estructurados para desbloquear el siguiente reino y ganar paquetes de reroll, Gems y acceso de teletransporte.
¿Cuándo debería intentar los Trials de World 2?
Tras eclosionar al menos un Mythical de World 1 y aplicar rerolls básicos de trait. Llenar ranuras Extra Equip con tus mejores unidades también ayuda.
¿Qué recompensas dan los Trials?
Trait Rerolls, Stat Rerolls, Gems y desbloqueos de mundo. Son una de las mejores fuentes de reroll tras códigos promo.
¿Necesito traits perfectos antes de Trials?
No, pero sí traits usable en tu Mythical. God rolls perfectos son opcionales; traits de daño funcionales son obligatorios.
¿Puedo reintentar Trials si fallo?
Sí. El fallo no bloquea tu cuenta. Mejora tu Mythical, gasta rerolls con sensatez y reintenta con boosts de la página Códigos.
¿Cómo conectan los Trials con el Stat NPC?
Superar Trials de World 2 desbloquea World 2 incluyendo el Stat NPC cerca del teletransporte. Stat reroll ahí tras fijar traits.